- MANGA
-
COMICS
-
EDITORIALES VARIAS
- TEMAS DE HOY
- HEROES DE PAPEL
- LA ESFERA LIBROS
- ALETA
- DOLMEN
- POP FICTION
- MANGA BOOKS
- HISTORIETECA
- DOEDYTORES
- SIGNATURE
- KRAKEN EDICIONES
- ARTIFEX
- AUTORIA
- DIABOLO EDICIONES
- FORUM
- HISPANO EUROPEA
- EDITORIAL JUVENTUD/CONTINENTE
- EDELVIVES
- EBOOK
- COMIC,AR
- LIBRERO
- B DE BLOCK
- OK BOOKS
- MERCI EDITORIAL
- DE BOLSILLO
- PLANETA JUNIOR
- OCEANO
- RESERVOIR BOOK
- NOVA
- MANDADORI
- PLAN B
- PLANETA DEAGOSTINI
- NORMA EDITORIAL
- IVREA
- OVNIPRESS
- PANINI
- PANINI ESPAÑA
- ECC SUDAMERICA / ARG
- ECC ESPAÑA
- MOZTROS
- UTOPIA
- PLANETA COMIC
- SALVADOR SANZ ARG
- DUNGEON AND DRAGONS / DRAGON AGE
- STAR WARS
- SPAWN
- WARCRAFT
- STARCRAFT
-
EDITORIALES VARIAS
-
COLECCIONES
- COLECCIÓN BATMAN VS SUPERMAN NOVELAS GRÁFICAS
- DC COMICS COLECCIÓN NOVELAS GRÁFICAS
- COLECCIÓN COMICS STAR WARS
- LA COLECCIÓN DEFINITIVA DE NOVELAS GRÁFICAS (CLÁSICOS)
- LA COLECCIÓN DEFINITIVA DE NOVELAS GRÁFICAS (SERIE NEGRA)
- NIPPUR THE LAGASH 50ANIVERSARIO
- SPIDERMAN LA COLECCIÓN DEFINITIVA
- LOS VILLANOS MAS MALVADOS DE MARVEL (SERIE ROJA)
- COLECCIÓN HEROES Y VILLANOS
- LOS HEROES MAS PODEROSOS DE MARVEL (ROJA)
- EDICION INTEGRAL ULTIMATE
- ACCESORIOS
- JUEGOS DE MESA
- FIGURAS
- TCG - JUEGOS DE CARTAS
- TORNEOS MAGIC THE GATHERING
- GIFT CARD
- Inicio
- Contacto
¡La batalla entre el Bien y el Mal se decide ahora! Los vastos ejércitos del Mal de Mordred mantienen a las fuerzas de Arturo al borde de la derrota. Con el futuro de Gran Bretaña en el filo de la navaja, la desesperación obliga a Arturo a lanzar una serie de gestas planificadas apresuradamente para inclinar la balanza a favor del Bien. Los líderes deben elegir sus equipos rápidamente, sin votación. Sin embargo, no todo está perdido. Las fuerzas de Arturo cuentan con la ayuda de magia y amuletos poderosos para descubrir a los secuaces de Mordred infiltrados entre ellos. Y si todo eso falla, una última gesta final aún puede conceder la victoria.
Quest es un juego de roles ocultos diseñado por Don Eskridge e ilustrado por Luis Francisco y Weberson Santiago. Apto para grupos numerosos, de entre 4 y 10 jugadores, a partir de 14 años, ofrece partidas de unos 30 minutos de duración. En Quest los jugadores interpretan a leales sirvientes del rey Arturo o bien a malignos esbirros de Mordred. Los primeros se alzan con la victoria si completan tres gestas con éxito o descubriendo malvados en la última; los secuaces de Mordred ganarán si frustran tres gestas y evitan la última oportunidad del Bien.
Si conoces la Resistencia o La Resistencia: Avalon (ambos del mismo autor) enseguida estarás familiarizado con las reglas. En función del número de jugadores, se reparten una serie de roles que identificarán la lealtad a un bando u otro. Las identidades permanecerán en secreto, excepto para los seguidores de Mordred, que se reconocerán entre ellos al principio.
La partida se sucede a lo largo de gestas, en las que un líder formará un equipo. Los miembros que formen parte de la expedición tomarán dos cartas, de éxito i fracaso. Los aliados de Arturo siempre tratarán de completar con éxito las gestas, pero los secuaces del mal podrán elegir el resultado que más les convenga. Y aquí está una de las claves del juego: ¿Cuándo hay que ir de farol y cuándo hay que decir la verdad? Los jugadores pueden decir lo que quieran y cuando quieran a lo largo de la partida. La discusión, el engaño, la acusación y la deducción lógica son igualmente importantes para que el Bien prevalezca o el Mal acabe imponiéndose.
Con 25 personajes distintos a disposición de los jugadores, nunca dos partidas serán iguales. Tras la estela de los clásicos La Resistencia y La Resistencia: Avalon, Quest da una nueva vuelta de tuerca al género de juegos de roles ocultos que no defraudará a los jugadores más experimentados. ¡Decide el destino de Gran Bretaña poniendo a prueba tu labia y dotes de deducción!
QUEST
¡La batalla entre el Bien y el Mal se decide ahora! Los vastos ejércitos del Mal de Mordred mantienen a las fuerzas de Arturo al borde de la derrota. Con el futuro de Gran Bretaña en el filo de la navaja, la desesperación obliga a Arturo a lanzar una serie de gestas planificadas apresuradamente para inclinar la balanza a favor del Bien. Los líderes deben elegir sus equipos rápidamente, sin votación. Sin embargo, no todo está perdido. Las fuerzas de Arturo cuentan con la ayuda de magia y amuletos poderosos para descubrir a los secuaces de Mordred infiltrados entre ellos. Y si todo eso falla, una última gesta final aún puede conceder la victoria.
Quest es un juego de roles ocultos diseñado por Don Eskridge e ilustrado por Luis Francisco y Weberson Santiago. Apto para grupos numerosos, de entre 4 y 10 jugadores, a partir de 14 años, ofrece partidas de unos 30 minutos de duración. En Quest los jugadores interpretan a leales sirvientes del rey Arturo o bien a malignos esbirros de Mordred. Los primeros se alzan con la victoria si completan tres gestas con éxito o descubriendo malvados en la última; los secuaces de Mordred ganarán si frustran tres gestas y evitan la última oportunidad del Bien.
Si conoces la Resistencia o La Resistencia: Avalon (ambos del mismo autor) enseguida estarás familiarizado con las reglas. En función del número de jugadores, se reparten una serie de roles que identificarán la lealtad a un bando u otro. Las identidades permanecerán en secreto, excepto para los seguidores de Mordred, que se reconocerán entre ellos al principio.
La partida se sucede a lo largo de gestas, en las que un líder formará un equipo. Los miembros que formen parte de la expedición tomarán dos cartas, de éxito i fracaso. Los aliados de Arturo siempre tratarán de completar con éxito las gestas, pero los secuaces del mal podrán elegir el resultado que más les convenga. Y aquí está una de las claves del juego: ¿Cuándo hay que ir de farol y cuándo hay que decir la verdad? Los jugadores pueden decir lo que quieran y cuando quieran a lo largo de la partida. La discusión, el engaño, la acusación y la deducción lógica son igualmente importantes para que el Bien prevalezca o el Mal acabe imponiéndose.
Con 25 personajes distintos a disposición de los jugadores, nunca dos partidas serán iguales. Tras la estela de los clásicos La Resistencia y La Resistencia: Avalon, Quest da una nueva vuelta de tuerca al género de juegos de roles ocultos que no defraudará a los jugadores más experimentados. ¡Decide el destino de Gran Bretaña poniendo a prueba tu labia y dotes de deducción!
Productos similares
1 cuota de $50.200,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $50.200,00 |














Enviamos tu compra
Entregas a todo el país
Pagá como quieras
Tarjetas de crédito o efectivo
Comprá con seguridad
Tus datos siempre protegidos
Enviamos tu compra
Entregas a todo el país
Pagá como quieras
Tarjetas de crédito o efectivo
Comprá con seguridad
Tus datos siempre protegidos