En este juego un jugador tomará el control de El Patrón para conseguir dominar su ciudad. Los demás jugadores, deberán aliarse para  quitarle el control de sus Operaciones y de la propia Medellín, antes de que consiga Influencia suficiente para convertirse en diputado.

Descripción

El Mundo de Narcos Plata o Plomo

El Patrón es el nombre que dan los miembros del Cártel de Medellín a su máximo dirigente. Sus tentáculos alcanzan las más altas esferas de la política, las finanzas y los medios, e incluso de las propias fuerzas de la ley. Hasta el momento, El Patrón no ha encontrado nada ni nadie que no pueda comprar o eliminar.  “Plata o Plomo” es su forma de gobernar desde las sombras; todo lo que no puede corromper, lo destruye.

Seguro en su aparente invulnerabilidad, El Patrón participa en las cercanas elecciones al parlamento. Si consigue suficiente influencia, llegará a ser diputado y aspirar a la presidencia de Colombia, convirtiéndose entonces en intocable para las fuerzas de la Ley.

El gobierno del país, con ayuda de la DEA, ha creado el Bloque de Búsqueda, una organización compuesta por miembros de distintas fuerzas de la ley como única forma de oponerse a El Patrón y a su Cártel.

 

En esta carrera contrarreloj, El Patrón intentará consolidar su influencia sobre la ciudad mientras el Bloque se enfrentará a él calle por calle, barrio por barrio, para frustrar sus planes y, en último caso, lograr su captura antes que las elecciones tengan lugar.

NARCOS PLATA O PLOMO

$116.000,00
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En este juego un jugador tomará el control de El Patrón para conseguir dominar su ciudad. Los demás jugadores, deberán aliarse para  quitarle el control de sus Operaciones y de la propia Medellín, antes de que consiga Influencia suficiente para convertirse en diputado.

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El Mundo de Narcos Plata o Plomo

El Patrón es el nombre que dan los miembros del Cártel de Medellín a su máximo dirigente. Sus tentáculos alcanzan las más altas esferas de la política, las finanzas y los medios, e incluso de las propias fuerzas de la ley. Hasta el momento, El Patrón no ha encontrado nada ni nadie que no pueda comprar o eliminar.  “Plata o Plomo” es su forma de gobernar desde las sombras; todo lo que no puede corromper, lo destruye.

Seguro en su aparente invulnerabilidad, El Patrón participa en las cercanas elecciones al parlamento. Si consigue suficiente influencia, llegará a ser diputado y aspirar a la presidencia de Colombia, convirtiéndose entonces en intocable para las fuerzas de la Ley.

El gobierno del país, con ayuda de la DEA, ha creado el Bloque de Búsqueda, una organización compuesta por miembros de distintas fuerzas de la ley como única forma de oponerse a El Patrón y a su Cártel.

 

En esta carrera contrarreloj, El Patrón intentará consolidar su influencia sobre la ciudad mientras el Bloque se enfrentará a él calle por calle, barrio por barrio, para frustrar sus planes y, en último caso, lograr su captura antes que las elecciones tengan lugar.