1890. Desde las cenizas de una plaga mortal, la Ciudad-Estado”URBIS” resurge bajo la mano militar del Scientific Agency for Epidemics (S.A.F.E.). Esta organización, liderada por Miss Havock, alias “la condesa”, levantó muros para crear la Zona de Contención. Quienes viven dentro de ella, están condenados. Dentro de esta zona nadie tiene acceso a la tecnología, por lo que sus habitantes se las ingenian reutilizando viejos artefactos a los que automatizan utilizando vapor a presión. A estas personas, los soldados de S.A.F.E. las apodaron despectivamente “los Steamers”. Pero ellos se adueñaron del apodo, y lo llevan con orgullo. Son sobrevivientes y luchadores y no van a quedarse en la zona de contención. La lucha por el poder comienza.

Los Steamers alzan la mano en busca de justicia: los condenados quieren tener voz, quieren una solución. Pero el poderoso Imperio aplastará a cuantos se interpongan en su camino. Ir a la guerra no es una opción: sería un suicidio… la única solución es un golpe de estado, un coup d’etat. Las cartas están echadas.

Deberás obtener la victoria por medio de la manipulación y la traición, forjando alianzas impensables y creando enemigos íntimos… Quién dará el gran golpe? Quién se quedará con el Imperio? Bienvenidos a Urbis, La ciudad de las dos caras.

Objetivo del juego Eliminar la influencia de todos los demás jugadores y ser el último sobreviviente.

Componentes del juego base:

  • 25 cartas de personaje
  • 5 cartas de Asesino
  • 5 cartas de Capitána
  • 5 cartas de Condesa
  • 5 cartas de Duque
  • 5 cartas de Embajador
  • 45 monedas de valor 1
  • 18 monedas de valor 3
  • 10 Tarjetas de ayuda
  • 1 reglamento

Componentes de la expansión:

  • 10 cartas de personaje
  • 5 cartas de Mecenas
  • 5 cartas de Abogado
  • 10 cartas de Facción

Jugadores: 3-10

Edad mínima recomendada: 10 años

Duración media de partida: 15 min.

COUP REFORMA URBIS

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1890. Desde las cenizas de una plaga mortal, la Ciudad-Estado”URBIS” resurge bajo la mano militar del Scientific Agency for Epidemics (S.A.F.E.). Esta organización, liderada por Miss Havock, alias “la condesa”, levantó muros para crear la Zona de Contención. Quienes viven dentro de ella, están condenados. Dentro de esta zona nadie tiene acceso a la tecnología, por lo que sus habitantes se las ingenian reutilizando viejos artefactos a los que automatizan utilizando vapor a presión. A estas personas, los soldados de S.A.F.E. las apodaron despectivamente “los Steamers”. Pero ellos se adueñaron del apodo, y lo llevan con orgullo. Son sobrevivientes y luchadores y no van a quedarse en la zona de contención. La lucha por el poder comienza.

Los Steamers alzan la mano en busca de justicia: los condenados quieren tener voz, quieren una solución. Pero el poderoso Imperio aplastará a cuantos se interpongan en su camino. Ir a la guerra no es una opción: sería un suicidio… la única solución es un golpe de estado, un coup d’etat. Las cartas están echadas.

Deberás obtener la victoria por medio de la manipulación y la traición, forjando alianzas impensables y creando enemigos íntimos… Quién dará el gran golpe? Quién se quedará con el Imperio? Bienvenidos a Urbis, La ciudad de las dos caras.

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Componentes del juego base:

  • 25 cartas de personaje
  • 5 cartas de Asesino
  • 5 cartas de Capitána
  • 5 cartas de Condesa
  • 5 cartas de Duque
  • 5 cartas de Embajador
  • 45 monedas de valor 1
  • 18 monedas de valor 3
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  • 10 cartas de personaje
  • 5 cartas de Mecenas
  • 5 cartas de Abogado
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Jugadores: 3-10

Edad mínima recomendada: 10 años

Duración media de partida: 15 min.